20.02.2024 / Дискретная графика
Дискретное представление статической и динамической графической информации
Введение
Компьютерная графика – раздел информатики, занимающийся работой с графическими изображениями на компьютере. Он включает в себя создание, редактирование, и отображение рисунков, чертежей, фотографий, видеокадров и прочего.
Основные понятия
Пиксель: Наименьший элемент изображения на экране, представляющий собой точку.
Растр: Прямоугольная сетка пикселей на экране.
Разрешающая способность экрана: Размер сетки растра, выраженный в виде произведения M * N, где M - число точек по горизонтали, N - число точек по вертикали (число строк).
Видеоинформация
Видеоинформация: Данные об изображении, воспроизводимом на экране компьютера, хранящиеся в памяти компьютера.
Видеопамять: Оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения на экране.
Графические файлы
Графический файл: Файл, содержащий информацию о графическом изображении.
Цветовая глубина и палитры
Число цветов (K) и битовая глубина (N): Связаны формулой: K = 2^N.
Страница: Раздел видеопамяти, содержащий информацию об одном изображении экрана. В видеопамяти может быть несколько страниц одновременно.
RGB-мониторы: Дисплеи, использующие три базовых цвета: красный, синий и зеленый для создания всех остальных цветов.
Кодирование цветов
Информация о цвете пикселя содержит данные о доле каждого базового цвета.
Различные палитры (8- и 16-цветные) кодируют цвета пикселей разными способами, включая управление яркостью базовых цветов.
Векторный подход
При векторном подходе изображение рассматривается как набор простых графических примитивов, таких как линии, окружности, прямоугольники и т. д.
Положение и форма примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат находится в верхнем левом углу экрана.
Этот конспект описывает основные понятия компьютерной графики, включая работу с пикселями, видеопамятью, цветовыми палитрами и векторным подходом к созданию изображений.
Количество цветов:
Для формирования цвета используются 256 оттенков красного, 256 оттенков зеленого и 256 оттенков синего.
Таким образом, общее количество цветов: () цветов.
Минимальный объем видеопамяти для двухцветного изображения:
Разрешающая способность: 640 * 200 пикселей.
Для хранения каждого пикселя требуется 1 бит информации.
Минимальный объем видеопамяти: () бит = () бит = () байт.
Объем видеопамяти для четырех страниц изображения:
Битовая глубина: 24.
Разрешающая способность дисплея: 800 * 600 пикселей.
Количество бит на пиксель: 24.
Общее количество бит для каждой страницы: () бит.
Общий объем видеопамяти для четырех страниц: () бит.
Количество различных оттенков серого цвета:
Битовая глубина: 24.
При максимальном уровне яркости каждой составляющей получается белый цвет.
При отсутствии всех составляющих получается черный цвет.
Таким образом, каждая составляющая может иметь 256 уровней яркости.
Количество различных оттенков серого: ( ) оттенков.
Задача

Переместить перо в точку (3, 1) - начало левой вертикальной черты "К".
Начать рисовать линию до точки (3, 7) - конец левой вертикальной черты "К".
Переместить перо в точку (5, 1) - начало правой вертикальной черты "К".
Начать рисовать линию до точки (5, 7) - конец правой вертикальной черты "К".
Переместить перо в точку (3, 4) - начало горизонтальной черты "К".
Начать рисовать линию до точки (5, 4) - конец горизонтальной черты "К".
Last updated
Was this helpful?